
Introducción
En el mundo de TCP/IP las comunicaciones entre computadoras se rigen básicamente por lo que se llama modelo Cliente-Servidor, éste es un modelo que intenta proveer seguridad, flexibilidad, interoperabilidad y buena comunicación.
El término Cliente/Servidor fue usado por primera vez en 1980 para referirse a PC’s en red este modelo Cliente/Servidor empezó a ser aceptado a finales de los 80’s. [14]. Su funcionamiento es sencillo: se tiene una máquina cliente, que requiere un servicio de una máquina servidor, y éste realiza la función para la que está programado necesariamente que no tienen que tratarse de máquinas diferentes; es decir, una computadora por sí sola puede ser ambos cliente y servidor dependiendo del software de configuración.
El Cliente-Servidor es un sistema distribuido entre múltiples Procesadores donde hay clientes que solicitan servicios y servidores que los proporcionan. La Tecnología Cliente/Servidor, es un modelo que implica productos y servicios enmarcados en el uso de la Tecnología de punta, y que permite la distribución de la información en forma ágil y eficaz a las diversas áreas de una empresa o institución pública o privada.
El primer patrón de interacción entre aplicaciones cooperativas es conocido como el paradigma de "cliente-servidor". Interacciones Cliente-Servidor es la forma básica y fundamental de comunicación de las redes debido a que ayuda a entender el fundamento de los algoritmos distribuidos que son construidos.
APLICACIONES CLIENTE SERVIDOR

